00:00
Oceń Zagadki:
4,28 / 5 (Głosów: 815)

Procenty, prędkość i wiek: matematyka dla wytrwałych

Trudny zestaw z kategorii matematyka prowadzi przez trasę, wzrost, ubytek wody, zmianę ceny i relację wieku w zadaniach tekstowych.

Zagadki matematyczne: to zadania wymagające zastosowania umiejętności rachunkowych, analizy liczbowej oraz logicznego myślenia w kontekście matematycznym. Ich rozwiązanie polega na przeprowadzeniu odpowiednich obliczeń, przekształceń liczbowych lub rozumowania o zależnościach między danymi, najczęściej w formie zadań tekstowych osadzonych w konkretnej sytuacji. Celem zagadek matematycznych jest sprawdzenie umiejętności praktycznego wykorzystania matematyki w codziennych, szkolnych i nietypowych problemach o różnym poziomie złożoności.

Na początku przejazd pociągu po dwóch równych odcinkach wymaga policzenia średniego tempa całej trasy. Potem klasowa średnia wzrostu pozwala ustalić wzrost osoby, która dołącza do grupy. Dalej arbuz po utracie części wody sprawdza rozumienie procentowego udziału składników. Kolejna zagadka pokazuje, jak dwie następujące po sobie zmiany ceny wpływają na wynik końcowy. Na końcu relacja wieku ojca i syna wymaga ułożenia prostej zależności w czasie.

Lista zagadek w tym zestawie:
  1. Pociąg pokonał połowę trasy z prędkością 60 km/h, a drugą połowę z prędkością 90 km/h. Jaka była średnia prędkość na całej trasie?
  2. W klasie średnia wzrostu 20 uczniów wynosi 170 cm. Po dołączeniu nowego ucznia średnia wzrosła do 171 cm. Jaki wzrost ma nowy uczeń?
  3. Woda stanowi 80% masy arbuza. Po odparowaniu części wody masa wody stanowi już tylko 60%. Ile procent masy początkowej pozostało?
  4. Cena towaru spadła o 20%, a następnie wzrosła o 25%. O ile procent cena końcowa różni się od początkowej?
  5. Ojciec ma 36 lat i jest cztery razy starszy od syna. Za ile lat będzie dwa razy starszy od syna?

Zgłoś błąd lub prześlij opinię

Chcesz zgłosić błąd lub podzielić się opinią? Skorzystaj z formularza poniżej.

UWAGA: Wszystkie zgłoszenia są moderowane. Treść zgłoszenia musi zawierać co najmniej 10 znaków i nie może zawierać niedozwolonych znaków. Formularz nie zbiera żadnych danych osobowych — proszę, nie podawaj ich w treści zgłoszenia. Wszystkie zgłoszone błędy zostaną poprawione najszybciej, jak to możliwe. Treść zgłoszenia nie jest publikowana. Opinie również nie są publikowane — trafiają wyłącznie do twórcy gry.